Popüler oyun Sakuna’nın geliştiricisi, bağımsız stüdyoların Xbox’a neden uzak durduğunu samimi bir dille anlattı. Japonya’daki perakende mağazalarının raflarına bile koymadığı bir konsol için emek harcamanın risklerini vurgulayan ekip, küçük ekiplerin kaynaklarını nasıl yönettiğini açıkladı.

KAYNAK: CHIP
Haber Euro Türk sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.
